活動報告
2024.12.26
文部科学省 修学支援新制度 認定校
eスポーツやIT業界の知識習得や高資格への挑戦で、
幅広い業界で通用する多様な力を持った人材を目指します。
eスポーツ実習
大会出場を目指し、ジャンル別・タイトル別の実践的な技術を身に付けます。
eスポーツ概論
eスポーツについての業界研究、日本や世界での市場調査や、今後の動向について学びます。
プログラミング実習
Pythonというプログラム言語を使用し、AI技術を実現するためのプログラミングの基礎を学びます。